Gallery of Perspectives

LICZBA OSÓB: 16 do 100
CZAS TRWANIA: 1,5 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, przełamywanie silosów
Odtwórzcie historyczny witraż łącząc rozproszone informacje i pracując zespołowo. Idealna gra do nauki o komunikacji i zarządzaniu projektem w emocjonującym, warsztatowym stylu.
Galeria perspektyw

LICZBA OSÓB: 16 do 100
CZAS TRWANIA: 3 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, przełamywanie silosów
Odtwórzcie historyczny witraż łącząc rozproszone informacje i pracując zespołowo. Idealna gra do nauki o komunikacji i zarządzaniu projektem w emocjonującym, warsztatowym stylu.
HEXgame

LICZBA OSÓB: 16 – 50
CZAS TRWANIA: 3 – 4 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: zmiana, strategia, zaangażowanie i motywacja
HEXgame to symulacja zarządzania państwem jako metaforą dużej organizacji, ze strukturami zarządczymi pionowymi i poziomymi. Kluczowym wyzwaniem dla uczestników jest współdziałanie liderów różnych szczebli.
HEXgame

LICZBA OSÓB: 16 – 50
CZAS TRWANIA: 3 – 4 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: zmiana, strategia, zaangażowanie i motywacja
HEXgame to symulacja zarządzania państwem jako metaforą dużej organizacji, ze strukturami zarządczymi pionowymi i poziomymi. Kluczowym wyzwaniem dla uczestników jest współdziałanie liderów różnych szczebli.
Projekt Mars

LICZBA OSÓB: 4 -12
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zmiana
Przeżyj wyzwanie kolonizacji Marsa poprzez strategiczne planowanie i intensywną realizację zadań, doskonaląc umiejętności agile i współpracy zespołowej. Idealna gra do nauki zarządzania priorytetami i efektywnego działania pod presją czasu.
Projekt Mars

LICZBA OSÓB: 4 -12
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zmiana
Przeżyj wyzwanie kolonizacji Marsa poprzez strategiczne planowanie i intensywną realizację zadań, doskonaląc umiejętności agile i współpracy zespołowej. Idealna gra do nauki zarządzania priorytetami i efektywnego działania pod presją czasu.
Pixel

LICZBA OSÓB: 6 – 36
CZAS TRWANIA: 1,5 godziny
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, zarządzanie projektem
Pixel pozwoli lepiej zrozumieć czynniki wspierające i utrudniające współpracę. Symulacja będzie punktem wyjścia do określenia zasad działania w rzeczywistości zawodowej.
Pixel

LICZBA OSÓB: 6 – 36
CZAS TRWANIA: 1,5 godziny
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, zarządzanie projektem
Pixel pozwoli lepiej zrozumieć czynniki wspierające i utrudniające współpracę. Symulacja będzie punktem wyjścia do określenia zasad działania w rzeczywistości zawodowej.
Matter of Time

LICZBA OSÓB: od 6
CZAS TRWANIA: 2 – 3 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, zarządzanie
Symulacja biznesowa, która ujawnia kluczowe mechanizmy pracy firmy poprzez szybką reakcję i zarządzanie priorytetami w stresujących warunkach. Idealna do rozwijania umiejętności planowania, koordynacji zadań i współpracy między działami.
Kwestia czasu

LICZBA OSÓB: od 6
CZAS TRWANIA: 2 – 3 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, zarządzanie
Symulacja biznesowa, która ujawnia kluczowe mechanizmy pracy firmy poprzez szybką reakcję i zarządzanie priorytetami w stresujących warunkach. Idealna do rozwijania umiejętności planowania, koordynacji zadań i współpracy między działami.