Gildia Mistrzów

LICZBA OSÓB: 4 do 16
CZAS TRWANIA: 2,5 – 3,5 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: myślenie strategiczne, delegowanie zadań, komunikacja
Gildia Mistrzów świetnie sprawdzi się jako narzędzie wspierające rozwój kompetencji przywódczych. Przyczyni się do zwiększenia świadomości zwłaszcza początkujących team leaderów.
Patterns

LICZBA OSÓB: 5 – 50
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, komunikacja
Gra, która rzuca wyzwanie komunikacji i współpracy zespołowej, gdzie uczestnicy muszą odkryć unikalny kod poprzez wspólne układanie wzoru, polegając jedynie na skutecznej komunikacji werbalnej w warunkach niepewności.
Projekt Mars

LICZBA OSÓB: 4 -12
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zmiana
Przeżyj wyzwanie kolonizacji Marsa poprzez strategiczne planowanie i intensywną realizację zadań, doskonaląc umiejętności agile i współpracy zespołowej. Idealna gra do nauki zarządzania priorytetami i efektywnego działania pod presją czasu.
Projekt Mars

LICZBA OSÓB: 4 -12
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zmiana
Przeżyj wyzwanie kolonizacji Marsa poprzez strategiczne planowanie i intensywną realizację zadań, doskonaląc umiejętności agile i współpracy zespołowej. Idealna gra do nauki zarządzania priorytetami i efektywnego działania pod presją czasu.
ClusterMind

LICZBA OSÓB: od 1
CZAS TRWANIA: 2 godziny
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: diagnoza kompetencji
W fabule gry zaprojektowany jest algorytm o charakterze assessmentowym, który mierzy zachowania i decyzje w graczy. Zagregowane i opomiarowane zachowania i decyzje ilustrują kafeterie kompetencji.
ClusterMind

LICZBA OSÓB: od 1
CZAS TRWANIA: 2 godziny
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: diagnoza kompetencji
W fabule gry zaprojektowany jest algorytm o charakterze assessmentowym, który mierzy zachowania i decyzje w graczy. Zagregowane i opomiarowane zachowania i decyzje ilustrują kafeterie kompetencji.
Świątynia Słońca

LICZBA OSÓB: 5 – 70
CZAS TRWANIA: 40 – 60 minut
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, komunikacja
Przygodowa gra symulacyjna, w której uczestnicy jako archeolodzy muszą uciec z pułapki w starożytnej świątyni, rozwiązując zagadki i współpracując bez możliwości swobodnego porozumiewania się.
Temple of the Sun

LICZBA OSÓB: 5 – 70
CZAS TRWANIA: 40 – 60 minut
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, komunikacja
Przygodowa gra symulacyjna, w której uczestnicy jako archeolodzy muszą uciec z pułapki w starożytnej świątyni, rozwiązując zagadki i współpracując bez możliwości swobodnego porozumiewania się.
Twisted Loading

LICZBA OSÓB: 5 – 10 w jednym zespole
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, zaufanie
Nietypowe towary trzeba transportować w nietypowe sposoby.
Stańcie razem na pokładzie „Pokręconego Załadunku” i wykażcie się umiejętnością koordynacji w niekonwencjonalnym transporcie.
Pokręcony załadunek

LICZBA OSÓB: 5 – 10 w jednym zespole
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, zaufanie
Nietypowe towary trzeba transportować w nietypowe sposoby.
Stańcie razem na pokładzie „Pokręconego Załadunku” i wykażcie się umiejętnością koordynacji w niekonwencjonalnym transporcie.