Temple of the Sun

LICZBA OSÓB: 5 – 70

CZAS TRWANIA: 40 – 60 minut

GRA ONLINE

OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, komunikacja

Przygodowa gra symulacyjna, w której uczestnicy jako archeolodzy muszą uciec z pułapki w starożytnej świątyni, rozwiązując zagadki i współpracując bez możliwości swobodnego porozumiewania się.

Twisted Loading

LICZBA OSÓB: 5 – 10 w jednym zespole

CZAS TRWANIA: 1 godzina

GRA ONLINE

OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, zaufanie

Nietypowe towary trzeba transportować w nietypowe sposoby.
Stańcie razem na pokładzie „Pokręconego Załadunku” i wykażcie się umiejętnością koordynacji w niekonwencjonalnym transporcie.

Pokręcony załadunek

➡️współpraca, strategia, zaufanie
🧑‍🤝‍🧑 5 do 10 w jednym zespole

⏰ 1 godzina

GRA ONLINE

Nietypowe towary trzeba transportować w nietypowe sposoby.
Stańcie razem na pokładzie „Pokręconego Załadunku” i wykażcie się umiejętnością koordynacji w niekonwencjonalnym transporcie.

Pixel

LICZBA OSÓB: 6 – 36

CZAS TRWANIA: 1,5 godziny

GRA ONLINE

OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, strategia, zarządzanie projektem

Pixel pozwoli lepiej zrozumieć czynniki wspierające i utrudniające współpracę. Symulacja będzie punktem wyjścia do określenia zasad działania w rzeczywistości zawodowej.

Pixel

➡️ współpraca, strategia, zarządzanie projektem
🧑‍🤝‍🧑 6 do 36

⏰ 1,5 godziny

GRA ONLINE

Pixel pozwoli lepiej zrozumieć czynniki wspierające i utrudniające współpracę. Symulacja będzie punktem wyjścia do określenia zasad działania w rzeczywistości zawodowej.

Tower of Power

LICZBA OSÓB: od 6

CZAS TRWANIA: 20 – 60 minut

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: przywództwo, komunikacja, zaangażowanie i motywacja

Grupa przećwiczy swoje umiejętności komunikacyjne i zdolności do współpracy w zespole. W krótkim czasie, uczestnicy i uczestniczki będą mieli okazję przyjrzeć się sobie w działaniu.

Tower of Power

➡️przywództwo, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
🧑‍🤝‍🧑 od 6

⏰ 20 – 60 minut

GRA STACJONARNA

Grupa przećwiczy swoje umiejętności komunikacyjne i zdolności do współpracy w zespole. W krótkim czasie, uczestnicy i uczestniczki będą mieli okazję przyjrzeć się sobie w działaniu.

Webmaster

LICZBA OSÓB: od 6

CZAS TRWANIA: 2 godziny

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zaangażowanie i motywacja

Webmaster to pozornie proste ćwiczenie, które wymaga dużego zaangażowania całego zespołu. Porusza wiele zagadnień związanych z operacyjną pracą zespołową wymagającą dostarczenia wyników i wykonania zadania pod presją czasu.

Webmaster

➡️współpraca, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
🧑‍🤝‍🧑 od 6

⏰ 1,5 – 2 godziny

GRA STACJONARNA

Webmaster to pozornie proste ćwiczenie, które wymaga dużego zaangażowania całego zespołu. Porusza wiele zagadnień związanych z operacyjną pracą zespołową wymagającą dostarczenia wyników i wykonania zadania pod presją czasu.

Ekspedycja mocy

➡️współpraca, docenienie różnorodności, zarządzanie projektem
🧑‍🤝‍🧑 6 do 16 w jednej grupie

⏰ 1 godzina

GRA STACJONARNA

Dynamiczna gra zaprojektowana, aby dać zespołowi pożywkę do refleksji – co stanowi jego nawykowy sposób działania, czemu zawdzięcza sukcesy i jakie są potencjalne zagrożenia.