HEXgame
LICZBA OSÓB: 16 – 50
CZAS TRWANIA: 3 – 4 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: zmiana, strategia, zaangażowanie i motywacja
HEXgame to symulacja zarządzania państwem jako metaforą dużej organizacji, ze strukturami zarządczymi pionowymi i poziomymi. Kluczowym wyzwaniem dla uczestników jest współdziałanie liderów różnych szczebli.
HEXgame
LICZBA OSÓB: 16 – 50
CZAS TRWANIA: 3 – 4 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: zmiana, strategia, zaangażowanie i motywacja
HEXgame to symulacja zarządzania państwem jako metaforą dużej organizacji, ze strukturami zarządczymi pionowymi i poziomymi. Kluczowym wyzwaniem dla uczestników jest współdziałanie liderów różnych szczebli.
Matrix
LICZBA OSÓB: od 6
CZAS TRWANIA: 30 – 60 minut
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: zarządzanie, zaangażowanie i motywacja, przełamywanie silosów
Matrix zabiera uczestników do świata relacji i powiązań. Wyzwala mnóstwo emocji, wymaga koncentracji i współpracy uczestników.
Matrix
LICZBA OSÓB: od 6
CZAS TRWANIA: 30 – 60 minut
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: zarządzanie, zaangażowanie i motywacja, przełamywanie silosów
Matrix zabiera uczestników do świata relacji i powiązań. Wyzwala mnóstwo emocji, wymaga koncentracji i współpracy uczestników.
Gabinet Prezeski
LICZBA OSÓB: 12- 48
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.
CEO’s Office
LICZBA OSÓB: 12- 48
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.
The BestSeller game
LICZBA OSÓB: 17
CZAS TRWANIA: 3 – 5 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, rywalizacja, orientacja na klienta
The Best-seller jest odpowiedzią na wyzwania w zespołach sprzedażowych, takie jak rutyna, brak czasu na strategiczną refleksję i zaplanowanie działań, czy wyzwania ludzi zajmujących się organizacją szkoleń.
The BestSeller game
LICZBA OSÓB: 17
CZAS TRWANIA: 3 – 5 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, rywalizacja, orientacja na klienta
The Best-seller jest odpowiedzią na wyzwania w zespołach sprzedażowych, takie jak rutyna, brak czasu na strategiczną refleksję i zaplanowanie działań, czy wyzwania ludzi zajmujących się organizacją szkoleń.
TRIP
LICZBA OSÓB: 15 do 100
CZAS TRWANIA: 4 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, przywództwo, zarządzanie projektem
W grze TRIP uczestnicy wcielają się w rolę zespołów projektowych, których zadaniem jest przygotowanie podróży dookoła świata. Nie jest to łatwe zadanie – klient ma wysokie oczekiwania.
TRIP
LICZBA OSÓB: 15 do 100
CZAS TRWANIA: 4 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, przywództwo, zarządzanie projektem
W grze TRIP uczestnicy wcielają się w rolę zespołów projektowych, których zadaniem jest przygotowanie podróży dookoła świata. Nie jest to łatwe zadanie – klient ma wysokie oczekiwania.