The BestSeller game

LICZBA OSÓB: 17
CZAS TRWANIA: 3 – 5 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, rywalizacja, orientacja na klienta
The Best-seller jest odpowiedzią na wyzwania w zespołach sprzedażowych, takie jak rutyna, brak czasu na strategiczną refleksję i zaplanowanie działań, czy wyzwania ludzi zajmujących się organizacją szkoleń.
Knowledge Brokers

LICZBA OSÓB: do 30
CZAS TRWANIA: 6,5 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: zarządzanie, myślenie strategiczne, zarządzanie projektem
Wejdźcie w rolę pracowników jednostki analitycznej – Waszym zadaniem jest pozyskiwanie i przekazywanie kluczowej wiedzy decydentom, mając realny wpływ na rozwój regionu. Gra idealna dla sektora publicznego.
Brokerzy wiedzy

➡️zarządzanie, myślenie strategiczne, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 do 30
⏰ 6,5 godziny
GRA STACJONARNA
Wejdźcie w rolę pracowników jednostki analitycznej – Waszym zadaniem jest pozyskiwanie i przekazywanie kluczowej wiedzy decydentom, mając realny wpływ na rozwój regionu. Gra idealna dla sektora publicznego.
ProfitQuest

LICZBA OSÓB: od 9
CZAS TRWANIA: 12 – 16 godzin
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, rywalizacja, przywództwo
Dynamiczna symulacja zarządzania firmą, gdzie uczestnicy wcielają się w role zarządów i rozwijają umiejętności strategicznego planowania oraz zarządzania ryzykiem w konkurencyjnym środowisku rynkowym.
ProfitQuest

➡️strategia, rywalizacja, przywództwo
🧑🤝🧑od 9
⏰ 12 – 16 godzin
GRA STACJONARNA
Dynamiczna symulacja zarządzania firmą, gdzie uczestnicy wcielają się w role zarządów i rozwijają umiejętności strategicznego planowania oraz zarządzania ryzykiem w konkurencyjnym środowisku rynkowym.
Slogan

LICZBA OSÓB: od 18
CZAS TRWANIA: 5-6 godzin
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: przełamywanie silosów, rywalizacja, orientacja na klienta
Symulacja skupiająca się na komunikacji w strukturach poziomych i orientacji na potrzeby klienta, gdzie zespoły konkurują na rynku tworząc slogany. Idealna do rozwijania współpracy, i planowania.
Slogan

➡️ przełamywanie silosów, rywalizacja, orientacja na klienta
🧑🤝🧑 od 18
⏰ 4 godziny
GRA STACJONARNA
Symulacja skupiająca się na komunikacji w strukturach poziomych i orientacji na potrzeby klienta, gdzie zespoły konkurują na rynku tworząc slogany. Idealna do rozwijania współpracy, i planowania.
Archipelago

LICZBA OSÓB: od 4
CZAS TRWANIA: 3 – 4 godziny
GRA ONLINE LUB STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: orientacja na klienta, zarządzanie projektem
Symulacja zarządzania działami sprzedaży i marketingu, gdzie uczestnicy uczą się zwiększać zyski poprzez dopasowywanie oferty do preferencji klientów i koordynowanie działań.
Archipelago

LICZBA OSÓB: od 4
CZAS TRWANIA: 3 – 4 godziny
GRA ONLINE LUB STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: orientacja na klienta, zarządzanie projektem
Symulacja zarządzania działami sprzedaży i marketingu, gdzie uczestnicy uczą się zwiększać zyski poprzez dopasowywanie oferty do preferencji klientów i koordynowanie działań.