Webmaster

➡️współpraca, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
🧑🤝🧑 od 6
⏰ 1,5 – 2 godziny
GRA STACJONARNA
Webmaster to pozornie proste ćwiczenie, które wymaga dużego zaangażowania całego zespołu. Porusza wiele zagadnień związanych z operacyjną pracą zespołową wymagającą dostarczenia wyników i wykonania zadania pod presją czasu.
Colourblind

LICZBA OSÓB: od 5
CZAS TRWANIA: 30 – 40minut
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, zaangażowanie i motywacja, komunikacja
Wciągająca gra, w której uczestnicy z zasłoniętymi oczami uczą się zaawansowanych technik komunikacji, identyfikując brakujące elementy tylko za pomocą komunikacji werbalnej.
Po omacku

➡️współpraca, zaangażowanie i motywacja, komunikacja
🧑🤝🧑 od 5
⏰ 30 – 40minut
GRA STACJONARNA
Wciągająca gra, w której uczestnicy z zasłoniętymi oczami uczą się zaawansowanych technik komunikacji, identyfikując brakujące elementy tylko za pomocą komunikacji werbalnej.
Team Puzzle

LICZBA OSÓB: od 9
CZAS TRWANIA: 2 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, zaangażowanie i motywacja, strategia
Team Puzzle to gra, która równoważy wyzwania intelektualne ze sporą dawką ruchu i adrenaliny i zostawia uczestników ze poczuciem bycia jedną drużyną i satysfakcją z osiągnięcia wspólnego celu.
Team Puzzle

➡️współpraca, zaangażowanie i motywacja, strategia
🧑🤝🧑 od 9
⏰ 2 – 3 godziny
GRA STACJONARNA
Team Puzzle to gra, która równoważy wyzwania intelektualne ze sporą dawką ruchu i adrenaliny i zostawia uczestników ze poczuciem bycia jedną drużyną i satysfakcją z osiągnięcia wspólnego celu.
Gabinet Prezeski

➡️ orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 12 do 48
⏰ 1,5 godziny
GRA ONLINE
Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.
CEO’s Office

LICZBA OSÓB: 12- 48
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.
Forecast

➡️rywalizacja, komunikacja
🧑🤝🧑 2 do 200
⏰ 0,5 – 1 godzina
GRA STACJONARNA, ONLINE LUB HYBRYDOWA
Uczestnicy wcielają się w rolę futurologów, którzy mają zadanie przeanalizować rynkowe trendy i przewidzieć sytuację ich firmy, procesów i produktów w przyszłości.
Forecast

LICZBA OSÓB: 2 – 200
CZAS TRWANIA: 0,5 – 1 godzina
GRA STACJONARNA, ONLINE LUB HYBRYDOWA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: rywalizacja, komunikacja
Uczestnicy wcielają się w rolę futurologów, którzy mają zadanie przeanalizować rynkowe trendy i przewidzieć sytuację ich firmy, procesów i produktów w przyszłości.
The BestSeller game

LICZBA OSÓB: 17
CZAS TRWANIA: 3 – 5 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, rywalizacja, orientacja na klienta
The Best-seller jest odpowiedzią na wyzwania w zespołach sprzedażowych, takie jak rutyna, brak czasu na strategiczną refleksję i zaplanowanie działań, czy wyzwania ludzi zajmujących się organizacją szkoleń.