Ekspedycja mocy

➡️współpraca, docenienie różnorodności, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 6 do 16 w jednej grupie
⏰ 1 godzina
GRA STACJONARNA
Dynamiczna gra zaprojektowana, aby dać zespołowi pożywkę do refleksji – co stanowi jego nawykowy sposób działania, czemu zawdzięcza sukcesy i jakie są potencjalne zagrożenia.
TRIP

➡️strategia, przywództwo, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 15 do 100
⏰ 4 godziny
GRA STACJONARNA
W grze TRIP uczestnicy wcielają się w rolę zespołów projektowych, których zadaniem jest przygotowanie podróży dookoła świata. Nie jest to łatwe zadanie – klient ma wysokie oczekiwania.
TRIP

LICZBA OSÓB: 15 do 100
CZAS TRWANIA: 4 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, przywództwo, zarządzanie projektem
W grze TRIP uczestnicy wcielają się w rolę zespołów projektowych, których zadaniem jest przygotowanie podróży dookoła świata. Nie jest to łatwe zadanie – klient ma wysokie oczekiwania.
Sunflower

➡️przełamywanie silosów, orientacja na klienta, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 od 9
⏰ 3 godziny
GRA STACJONARNA
Sunflower to gra, w której zespoły rywalizują o zbudowanie konstrukcji spełniającej wymagania Klienta, ucząc się przy tym efektywnej komunikacji i technik zadawania pytań.
Sunflower

LICZBA OSÓB: od 9
CZAS TRWANIA: 3 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: przełamywanie silosów, orientacja na klienta, zarządzanie projektem
Sunflower to gra, w której zespoły rywalizują o zbudowanie konstrukcji spełniającej wymagania Klienta, ucząc się przy tym efektywnej komunikacji i technik zadawania pytań.
autoKOREKTA

➡️ innowacja, zmiana, strategia
🧑🤝🧑 do 16
⏰ 3 godziny
GRA STACJONARNA
autoKOREKTA to symulacja pracy w organizacji, w której o powodzeniu decydują: umiejętność dostosowania się nowej sytuacji, otwartość na wprowadzenie usprawnień, elastyczne działanie w zespole.
autoCORRECT

LICZBA OSÓB: do 16
CZAS TRWANIA: 3 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: innowacja, zmiana, strategia
autoKOREKTA to symulacja pracy w organizacji, w której o powodzeniu decydują: umiejętność dostosowania się nowej sytuacji, otwartość na wprowadzenie usprawnień, elastyczne działanie w zespole.
Slogan

LICZBA OSÓB: od 18
CZAS TRWANIA: 5-6 godzin
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: przełamywanie silosów, rywalizacja, orientacja na klienta
Symulacja skupiająca się na komunikacji w strukturach poziomych i orientacji na potrzeby klienta, gdzie zespoły konkurują na rynku tworząc slogany. Idealna do rozwijania współpracy, i planowania.
Slogan

➡️ przełamywanie silosów, rywalizacja, orientacja na klienta
🧑🤝🧑 od 18
⏰ 4 godziny
GRA STACJONARNA
Symulacja skupiająca się na komunikacji w strukturach poziomych i orientacji na potrzeby klienta, gdzie zespoły konkurują na rynku tworząc slogany. Idealna do rozwijania współpracy, i planowania.