Gabinet Prezeski

➡️ orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
🧑‍🤝‍🧑 12 do 48

⏰ 1,5 godziny

GRA ONLINE

Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.

CEO’s Office

LICZBA OSÓB: 12- 48

CZAS TRWANIA: 1 godzina

GRA ONLINE

OBSZARY ZASTOSOWANIA: orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem

Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.

Symbole

➡️ współpraca, komunikacja, zarządzanie
🧑‍🤝‍🧑 od 5

⏰ 2 godziny

GRA STACJONARNA

Złożone i wciągające zadanie wymagające komunikacji, wykonywane pod dużą presją czasu. Idealnie nadaje się do przygotowania zespołów do pracy w konkurencyjnym środowisku i zwiększenia ich skuteczności w trudnych warunkach.

Symbols

LICZBA OSÓB: od 5

CZAS TRWANIA: 2 godziny

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zarządzanie

Złożone i wciągające zadanie wymagające komunikacji, wykonywane pod dużą presją czasu. Idealnie nadaje się do przygotowania zespołów do pracy w konkurencyjnym środowisku i zwiększenia ich skuteczności w trudnych warunkach.

Ekspedycja mocy

➡️współpraca, docenienie różnorodności, zarządzanie projektem
🧑‍🤝‍🧑 6 do 16 w jednej grupie

⏰ 1 godzina

GRA STACJONARNA

Dynamiczna gra zaprojektowana, aby dać zespołowi pożywkę do refleksji – co stanowi jego nawykowy sposób działania, czemu zawdzięcza sukcesy i jakie są potencjalne zagrożenia.

TRIP

➡️strategia, przywództwo, zarządzanie projektem
🧑‍🤝‍🧑 15 do 100

⏰ 4 godziny

GRA STACJONARNA

W grze TRIP uczestnicy wcielają się w rolę zespołów projektowych, których zadaniem jest przygotowanie podróży dookoła świata. Nie jest to łatwe zadanie – klient ma wysokie oczekiwania.

TRIP

LICZBA OSÓB: 15 do 100

CZAS TRWANIA: 4 godziny

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, przywództwo, zarządzanie projektem

W grze TRIP uczestnicy wcielają się w rolę zespołów projektowych, których zadaniem jest przygotowanie podróży dookoła świata. Nie jest to łatwe zadanie – klient ma wysokie oczekiwania.

Sunflower

➡️przełamywanie silosów, orientacja na klienta, zarządzanie projektem
🧑‍🤝‍🧑 od 9

⏰ 3 godziny

GRA STACJONARNA

Sunflower to gra, w której zespoły rywalizują o zbudowanie konstrukcji spełniającej wymagania Klienta, ucząc się przy tym efektywnej komunikacji i technik zadawania pytań.

Sunflower

LICZBA OSÓB: od 9

CZAS TRWANIA: 3 godziny

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: przełamywanie silosów, orientacja na klienta, zarządzanie projektem

Sunflower to gra, w której zespoły rywalizują o zbudowanie konstrukcji spełniającej wymagania Klienta, ucząc się przy tym efektywnej komunikacji i technik zadawania pytań.

autoKOREKTA

➡️ innowacja, zmiana, strategia
🧑‍🤝‍🧑 do 16

⏰ 3 godziny

GRA STACJONARNA

autoKOREKTA to symulacja pracy w organizacji, w której o powodzeniu decydują: umiejętność dostosowania się nowej sytuacji, otwartość na wprowadzenie usprawnień, elastyczne działanie w zespole.