Gabinet Prezeski

➡️ orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 12 do 48
⏰ 1,5 godziny
GRA ONLINE
Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.
CEO’s Office

LICZBA OSÓB: 12- 48
CZAS TRWANIA: 1 godzina
GRA ONLINE
OBSZARY ZASTOSOWANIA: orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.
Symbole

➡️ współpraca, komunikacja, zarządzanie
🧑🤝🧑 od 5
⏰ 2 godziny
GRA STACJONARNA
Złożone i wciągające zadanie wymagające komunikacji, wykonywane pod dużą presją czasu. Idealnie nadaje się do przygotowania zespołów do pracy w konkurencyjnym środowisku i zwiększenia ich skuteczności w trudnych warunkach.
Symbols

LICZBA OSÓB: od 5
CZAS TRWANIA: 2 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zarządzanie
Złożone i wciągające zadanie wymagające komunikacji, wykonywane pod dużą presją czasu. Idealnie nadaje się do przygotowania zespołów do pracy w konkurencyjnym środowisku i zwiększenia ich skuteczności w trudnych warunkach.
Ekspedycja mocy

➡️współpraca, docenienie różnorodności, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 6 do 16 w jednej grupie
⏰ 1 godzina
GRA STACJONARNA
Dynamiczna gra zaprojektowana, aby dać zespołowi pożywkę do refleksji – co stanowi jego nawykowy sposób działania, czemu zawdzięcza sukcesy i jakie są potencjalne zagrożenia.
TRIP

➡️strategia, przywództwo, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 15 do 100
⏰ 4 godziny
GRA STACJONARNA
W grze TRIP uczestnicy wcielają się w rolę zespołów projektowych, których zadaniem jest przygotowanie podróży dookoła świata. Nie jest to łatwe zadanie – klient ma wysokie oczekiwania.
TRIP

LICZBA OSÓB: 15 do 100
CZAS TRWANIA: 4 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: strategia, przywództwo, zarządzanie projektem
W grze TRIP uczestnicy wcielają się w rolę zespołów projektowych, których zadaniem jest przygotowanie podróży dookoła świata. Nie jest to łatwe zadanie – klient ma wysokie oczekiwania.
Sunflower

➡️przełamywanie silosów, orientacja na klienta, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 od 9
⏰ 3 godziny
GRA STACJONARNA
Sunflower to gra, w której zespoły rywalizują o zbudowanie konstrukcji spełniającej wymagania Klienta, ucząc się przy tym efektywnej komunikacji i technik zadawania pytań.
Sunflower

LICZBA OSÓB: od 9
CZAS TRWANIA: 3 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: przełamywanie silosów, orientacja na klienta, zarządzanie projektem
Sunflower to gra, w której zespoły rywalizują o zbudowanie konstrukcji spełniającej wymagania Klienta, ucząc się przy tym efektywnej komunikacji i technik zadawania pytań.
autoKOREKTA

➡️ innowacja, zmiana, strategia
🧑🤝🧑 do 16
⏰ 3 godziny
GRA STACJONARNA
autoKOREKTA to symulacja pracy w organizacji, w której o powodzeniu decydują: umiejętność dostosowania się nowej sytuacji, otwartość na wprowadzenie usprawnień, elastyczne działanie w zespole.