Volcano

LICZBA OSÓB: od 6
CZAS TRWANIA: 1,5 – 2 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zaufanie
Gra symulacyjna skupiająca się na budowaniu kultury organizacyjnej opartej na zaufaniu, gdzie gracze w dwóch zespołach rozwiązują wyzwania, wzorując się na koncepcji 'Emocjonalnego Konta Bankowego’ Stephena R. Coveya.
Tower of Power

LICZBA OSÓB: od 6
CZAS TRWANIA: 20 – 60 minut
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: przywództwo, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
Grupa przećwiczy swoje umiejętności komunikacyjne i zdolności do współpracy w zespole. W krótkim czasie, uczestnicy i uczestniczki będą mieli okazję przyjrzeć się sobie w działaniu.
Tower of Power

➡️przywództwo, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
🧑🤝🧑 od 6
⏰ 20 – 60 minut
GRA STACJONARNA
Grupa przećwiczy swoje umiejętności komunikacyjne i zdolności do współpracy w zespole. W krótkim czasie, uczestnicy i uczestniczki będą mieli okazję przyjrzeć się sobie w działaniu.
Gra piwna

➡️zmiana, rywalizacja, myślenie strategiczne
🧑🤝🧑od 4
⏰ 2 – 3 godziny
GRA STACJONARNA
Symulacja optymalizacji procesów organizacyjnych, przedstawiająca wyzwania zarządzania łańcuchem dostaw i konsekwencje braku komunikacji i współpracy. Idealna do rozwijania myślenia systemowego i uświadamiania znaczenia współpracy między działami.
Beer Game

LICZBA OSÓB: od 4
CZAS TRWANIA: 2 – 3 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: zmiana, rywalizacja, myślenie strategiczne
Symulacja optymalizacji procesów organizacyjnych, przedstawiająca wyzwania zarządzania łańcuchem dostaw i konsekwencje braku komunikacji i współpracy. Idealna do rozwijania myślenia systemowego i uświadamiania znaczenia współpracy między działami.
Webmaster

LICZBA OSÓB: od 6
CZAS TRWANIA: 2 godziny
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
Webmaster to pozornie proste ćwiczenie, które wymaga dużego zaangażowania całego zespołu. Porusza wiele zagadnień związanych z operacyjną pracą zespołową wymagającą dostarczenia wyników i wykonania zadania pod presją czasu.
Webmaster

➡️współpraca, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
🧑🤝🧑 od 6
⏰ 1,5 – 2 godziny
GRA STACJONARNA
Webmaster to pozornie proste ćwiczenie, które wymaga dużego zaangażowania całego zespołu. Porusza wiele zagadnień związanych z operacyjną pracą zespołową wymagającą dostarczenia wyników i wykonania zadania pod presją czasu.
Colourblind

LICZBA OSÓB: od 5
CZAS TRWANIA: 30 – 40minut
GRA STACJONARNA
OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, zaangażowanie i motywacja, komunikacja
Wciągająca gra, w której uczestnicy z zasłoniętymi oczami uczą się zaawansowanych technik komunikacji, identyfikując brakujące elementy tylko za pomocą komunikacji werbalnej.
Po omacku

➡️współpraca, zaangażowanie i motywacja, komunikacja
🧑🤝🧑 od 5
⏰ 30 – 40minut
GRA STACJONARNA
Wciągająca gra, w której uczestnicy z zasłoniętymi oczami uczą się zaawansowanych technik komunikacji, identyfikując brakujące elementy tylko za pomocą komunikacji werbalnej.
Gabinet Prezeski

➡️ orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
🧑🤝🧑 12 do 48
⏰ 1,5 godziny
GRA ONLINE
Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.