Volcano

LICZBA OSÓB: od 6

CZAS TRWANIA: 1,5 – 2 godziny

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zaufanie

Gra symulacyjna skupiająca się na budowaniu kultury organizacyjnej opartej na zaufaniu, gdzie gracze w dwóch zespołach rozwiązują wyzwania, wzorując się na koncepcji 'Emocjonalnego Konta Bankowego’ Stephena R. Coveya.

Tower of Power

LICZBA OSÓB: od 6

CZAS TRWANIA: 20 – 60 minut

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: przywództwo, komunikacja, zaangażowanie i motywacja

Grupa przećwiczy swoje umiejętności komunikacyjne i zdolności do współpracy w zespole. W krótkim czasie, uczestnicy i uczestniczki będą mieli okazję przyjrzeć się sobie w działaniu.

Tower of Power

➡️przywództwo, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
🧑‍🤝‍🧑 od 6

⏰ 20 – 60 minut

GRA STACJONARNA

Grupa przećwiczy swoje umiejętności komunikacyjne i zdolności do współpracy w zespole. W krótkim czasie, uczestnicy i uczestniczki będą mieli okazję przyjrzeć się sobie w działaniu.

Gra piwna

➡️zmiana, rywalizacja, myślenie strategiczne
🧑‍🤝‍🧑od 4

⏰ 2 – 3 godziny

GRA STACJONARNA

Symulacja optymalizacji procesów organizacyjnych, przedstawiająca wyzwania zarządzania łańcuchem dostaw i konsekwencje braku komunikacji i współpracy. Idealna do rozwijania myślenia systemowego i uświadamiania znaczenia współpracy między działami.

Beer Game

LICZBA OSÓB: od 4

CZAS TRWANIA: 2 – 3 godziny

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: zmiana, rywalizacja, myślenie strategiczne

Symulacja optymalizacji procesów organizacyjnych, przedstawiająca wyzwania zarządzania łańcuchem dostaw i konsekwencje braku komunikacji i współpracy. Idealna do rozwijania myślenia systemowego i uświadamiania znaczenia współpracy między działami.

Webmaster

LICZBA OSÓB: od 6

CZAS TRWANIA: 2 godziny

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, komunikacja, zaangażowanie i motywacja

Webmaster to pozornie proste ćwiczenie, które wymaga dużego zaangażowania całego zespołu. Porusza wiele zagadnień związanych z operacyjną pracą zespołową wymagającą dostarczenia wyników i wykonania zadania pod presją czasu.

Webmaster

➡️współpraca, komunikacja, zaangażowanie i motywacja
🧑‍🤝‍🧑 od 6

⏰ 1,5 – 2 godziny

GRA STACJONARNA

Webmaster to pozornie proste ćwiczenie, które wymaga dużego zaangażowania całego zespołu. Porusza wiele zagadnień związanych z operacyjną pracą zespołową wymagającą dostarczenia wyników i wykonania zadania pod presją czasu.

Colourblind

LICZBA OSÓB: od 5

CZAS TRWANIA: 30 – 40minut

GRA STACJONARNA

OBSZARY ZASTOSOWANIA: współpraca, zaangażowanie i motywacja, komunikacja

Wciągająca gra, w której uczestnicy z zasłoniętymi oczami uczą się zaawansowanych technik komunikacji, identyfikując brakujące elementy tylko za pomocą komunikacji werbalnej.

Po omacku

➡️współpraca, zaangażowanie i motywacja, komunikacja
🧑‍🤝‍🧑 od 5

⏰ 30 – 40minut

GRA STACJONARNA

Wciągająca gra, w której uczestnicy z zasłoniętymi oczami uczą się zaawansowanych technik komunikacji, identyfikując brakujące elementy tylko za pomocą komunikacji werbalnej.

Gabinet Prezeski

➡️ orientacja na klienta, komunikacja, zarządzanie projektem
🧑‍🤝‍🧑 12 do 48

⏰ 1,5 godziny

GRA ONLINE

Gabinet Prezeski to gra online, która kładzie nacisk na efektywną współpracę, komunikację i zrozumienie potrzeb klienta, łącząc elementy Design Thinking i symulacji zarządzania projektem.