full
image
#666666
http://pracowniagier.com/wp-content/themes/zap2-installable/
http://pracowniagier.com/
#3c6e98
style2
22 468 85 52
Puławska 39/2, Warszawa

Projektowanie gier

Projektujemy gry, aby zintegrować wiedzę, procesy i kompetencje w procesach HR i zaangażować pracowników w cele, zmiany i rozwój w organizacji. Projektujemy gry edukacyjne dla administracji publicznej i instytucji, które angażują uczniów i obywateli w naukę i życie publiczne.

Gry szkoleniowe - co warto wiedzieć

  • Podstawą gry jest ustalenie jej celu, wiedzy, postaw i zachowań, jakie ma ilustrować
  • Forma gry dopasowana jest do celu i treści (planszowa, on-line itd.)
  • Proces projektowania trwa średnio od 1 do 3 miesięcy
  • Gra projektowana jest wg międzynarodowych standardów metodologicznych
  • Zaprojektowanie gry poprzedza szczegółowy etap badawczy organizacji i jej procesów
proces-projektowania2

ISAGAW 2009 i 2010 zostaliśmy laureatami międzynarodowych konkursów projektowania gier i symulacji dla biznesu oraz członkiem prestiżowych stowarzyszeń branżowych. Zobacz nagrodzone gry Strike Fighter, Kwestia czasu.

Skuteczne narzędzie dla działów HR

Gra upraszcza, integruje i skraca czas realizacji w procesach HR. Jest skutecznym narzędziem w programach onboarding, szkoleniach produktowych, projektach wdrażania nowych wartości organizacji i klientów, programach employee branding.
Pomagamy rozegrać grę w organizacji poprzez prowadzenie rozgrywek lub przeszkolenie wewnętrznych trenerów i moderatorów.

Kiedy projektować grę?

  • w programach onboarding
  • w szkoleniach produktowych
  • w edukacji z procesów biznesowych np. sprzedaży, dystrybucji
  • w projektach wdrażania nowych wartości organizacji
  • w edukacji partnerów i klientów
  • w programach employer branding

Po co organizacji gra?

  • fabuła odzwierciedla i trenuje pożądane kompetencje
  • integruje i upraszcza procesy w atrakcyjnej fabule
  • uczy na każdym poziomie: wiedzy, postaw, zachowań
  • gracze praktykują działanie w organizacji
  • wciąga i angażuje pracowników w naukę i procesy zmian
  • oszczędza czas realizacji procesów HR

 

Gry i symulacje - przykładowe realizacje

SPRZEDAŻ-MARKETING 

Microsoft – Archipelago  

Cel: narzędzie wspierające sprzedaż skomplikowanej usługi IT. Umożliwia doświadczenie  przez decydentów/klientów podstawowych funkcjonalności systemu.

Drugie zastosowanie: podczas wdrożenia, by ułatwić wdrożenie systemu CRM (pokazać funkcjonalności, ułatwić zastosowanie).

Gra łączy wiedzę o produkcie/usłudze, doświadczenie funkcjonalności. Do wykorzystywania na spotkaniach sprzedażowych.

Grają decydenci plus osoby nieprzekonane do konieczności wdrożenia. W wariancie, gdy gra wspiera wdrożenie, także liniowi pracownicy.

grupa 4 – 30 osób

 


 

WDROŻENIE PRACOWNIKA 

Sprawny Merchendiser  

Cel: gra dla firmy z branży FCMG. Przekształcenie w grę 2-dniowego szkolenia dla merchendiserów. Poznanie kroków  i zasad wizyty handlowej,  sposobów radzenia sobie z problemami, poznanie portfolio produktów.

Gra integruje przekazywanie wiedzy i trening kompetencji. Wartość employer brandingowa.

Rozgrywana przez trenerów wewnętrznych podczas szkoleń

grupa 3-15 osób

 


 

TRENING KOMPETENCJI MENEDŻERSKICH

Strike Fighter – gra negocjacyjna  

Cel: gra na potrzeby warsztatów dotyczących negocjacji wewnątrz organizacji – win–win; budowa kultury współpracy w duchu zdrowej rywalizacji .

Doświadczenie wartości dostrzegania interesów i uwarunkowań wszystkich stron.

Gra łączy trening kompetencji negocjacyjnych ze wzmocnieniem postawy współdziałania.

Zastosowanie: treningi menedżerskie

grupa 3- 15 osób

 

Gry szkoleniowe nie tylko dla biznesu.

Barack Obama zatrudnił w Białym Domu doradcę ds. gier strategicznych do rozwiązywania problemów państwa. Rząd Holandii w grach prowadzi konsultacje społeczne nowych ustaw i przygotowuje ich ostateczny kształt.

Gra w programach edukacyjnych sektora oświaty jest narzędziem przyswajania wiedzy i umiejętności jej zastosowania w praktyce. W projektach i działaniach promocyjnych samorządów, organizacji społecznych i instytucji – narzędziem edukacji obywatelskiej i budowy społeczeństwa obywatelskiego.

Dlaczego warto zaprojektować grę?

  • W prosty sposób wyjaśnia złożone zjawiska i procesy
  • Uczy pożądanych postaw i działań
  • Podnosi skuteczność nauki
  • Promuje idee w nowoczesny i atrakcyjny sposób
  • Angażuje interesariuszy i obywateli
  • Zastępuje wielogodzinne prezentacje
  • Skraca procesy konsultacji społecznych
  • Wzmacnia postawy obywatelskie

 

Gry szkoleniowe - przykładowe realizacje:

Ekoskrzaty

Gracze wcielają się w rolę Ekoskrzatów zamieszkujących przeciętny ludzki dom. Próbują nauczyć mieszkańców ekologicznych zachowań oraz wspólnie reagować na pojawiające się sytuacje, aby przetrwać do końca gry z coraz bardziej ograniczoną ilością zasobów.

 


 

Twoje Prawo

Twoje prawo to gra o procesie legislacyjnym. Podpowiada, w jaki sposób obywatele mogą wpływać na kształt powstającego prawa. W tym celu gra pomaga prześledzić całość prac nad jedną ustawą, od zainicjowania jej przez Radę Ministrów, przez prace Sejmu i Senatu, aż po jej zatwierdzenie przez prezydenta.

 


 

Rozegraj miasto 

Czy można zbudować miasto idealne, zaspokajające potrzeby wszystkich grup mieszkańców? Jaką rolę pełnią w tym wszystkim konsultacje społeczne? Weź w nich udział! Wciel się w jedną z grup lub we władzę i rozegraj miasto!

 

seta
default
Ładuję...
link
#5C5C5C
on
loading
off