Absolwent Instytutu Socjologii Uniwersytetu Warszawskiego. Zajmuje się projektowaniem gier od 2013r. Specjalizuje się w tworzeniu algorytmów gier, prowadzeniu testów i kalibracji gier. Ma też doświadczenie prowadzenia warsztatów i szkoleń w oparciu o gry i symulacje biznesowe. Jego ambicją jest tworzenie narzędzi łączących doświadczenia analogowe z technologią komputerową, czym prywatnie i zawodowo się fascynuje.
Członek zespołu R&D Pracowni Gier Szkoleniowych, projektant, współtwórca nagrodzonych gier: Knowledge Brokers – Brokerzy Wiedzy oraz The Tree of Life (MP Power Produkt 2016).